pokemon Yume
Autor: PokéfanMarcel
Plataforma: Gbc
Rom Base: Pokémon Red
Versão: 1.0
Lançamento: 7 Agosto de 2025
Status: Jogo completo
Idioma: Inglês
Fonte: Clique Aqui
Vídeo Do Jogo
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Descrição: Pokémon Yume 夢 é um hack de aprimoramento de Pokémon Red e Blue, baseado na desmontagem de Pokémon. Ele enriquece os originais com um equilíbrio de jogabilidade aprimorado, maior acessibilidade a Pokémon e adições cuidadosamente integradas que parecem sempre ter feito parte do jogo. Acima de tudo, preserva o charme e o espírito dos clássicos.
夢 (Yume), que significa sonho, representa um retorno a Kanto, onde memória e reimaginação se fundem. Livremente inspirado no anime, no mangá e nas gerações posteriores de Pokémon, Yume oferece histórias expandidas, novas áreas e detalhes culturais sutis que destacam as raízes japonesas dos jogos.
Características:
Capture todos! Todos os 151 Pokémon originais estão disponíveis através do jogo natural.
Jogue como Red ou Green. Aventure-se como menina ou menino.
Revisite Kanto. Explore novas áreas como o Vulcão Cinnabar, a Academia Pokémon Saffron, o Bosque Celadon... e até mesmo uma nova Ilha Mandarim!
Pós-jogo expandido. Novas missões, revanches da Elite Four, conexões com a Geração 2, uma batalha restaurada contra o Professor Carvalho e muito mais!
Missão Mew. Uma história de verdade que leva ao Pokémon Mítico.
Melhorias na qualidade de vida. Tênis de corrida, maior espaço na mochila, uso mais fácil do HM, barras de experiência, lembretes de reutilização de repelentes, um removedor de movimentos e muito mais.
Novo Conteúdo
Mapas
Novas zonas como a Ilha Mandarim, o Vulcão Cinnabar, a Academia Pokémon Saffron, a Praça do Monte da Lua e o Bosque Celadon.
Balsas cítricas de Vermilion para a Ilha Mandarim.
Pokécenters reformados com layouts modernos e designs mais elegantes.
Novo andar do Celadon Mart, vendendo itens relacionados a PP no pós-jogo.
Mecânica e gráficos atualizados para a Usina de Energia.
História
Missões pós-jogo para cada membro da Elite dos Quatro desbloquearem revanches.
Local secreto e adversário desbloqueados após a batalha contra o Professor Carvalho.
Novos segredos da Mansão Cinnabar que levam a Mew.
Diálogos extras integrados aos locais antigos e novos.
Visuais
Gráficos atualizados e novas animações para vários mapas.
Sprites exclusivos para Líderes de Ginásio.
Novos sprites de jogador para surfar e correr.
Paletas de cores das cidades ajustadas no modo Super Game Boy para corresponder aos nomes japoneses originais.
Nomes de Líderes de Ginásio restaurados nos cards de treinador.
Inúmeras correções de bugs visuais.
Atualizações de Qualidade de Vida
Corra pressionando B.
Use Cortar, Surfar, Força e Flash pressionando A no mundo superior.
Movimentos de Campo e HMs não exigem mais a substituição de um slot de movimento.
Todos os TMs podem ser comprados no Celadon Mart, com novos desbloqueados após cada insígnia.
Espaço da bolsa expandido para 30 slots de itens, além de um bolso dedicado para itens-chave.
Atribua itens-chave ao botão Selecionar.
Repela o prompt de reutilização após ele expirar.
Evoluções de troca agora são possíveis através de novos PNJs dedicados.
Apagador de Movimentos e Lembrete de Movimentos em Fúcsia.
Barra de experiência de batalha e caixa de informações de movimentos aprimorada.
Atalhos para "Correr" em batalhas selvagens.
Alternar Exp. Tudo direto da bolsa.
Compra de moedas mais rápida no Game Corner.
Nova sala de enfermeira em SS Anne.
Estatísticas base visíveis no Pokédex.
A Academia Pokémon desbloqueia a visualização de DV e Stat.Exp.
Poké Beeper avisa quando sua caixa está quase cheia.
Muitos pequenos ajustes e adições.
Atualizações de Jogabilidade
Movimentos
Vários movimentos retrabalhados para melhorar a viabilidade, mantendo a essência original. Três movimentos de gerações posteriores adicionados.
Consulte a lista completa de mudanças de movimentos para mais informações!
Fantasma agora é um tipo Especial e Dragão agora é um tipo Físico.
Foco de Energia e Golpe Direto corrigidos para que agora quadrupliquem corretamente a taxa de acerto crítico em vez de reduzi-la.
Conjuntos de Aprendizagem
Conjuntos de aprendizagem de Pokémon atualizados para oferecer mais opções, mantendo a autenticidade da Geração 1.
Os novos conjuntos de aprendizagem podem ser consultados neste arquivo.
Evoluções de Pedra e Comércio podem continuar aprendendo movimentos.
Batalhas
Confrontos de tipos atualizados: Fantasma é supereficaz contra Psíquico e Inseto não é muito eficaz contra Veneno.
Corrigido o bug de aumento de emblema e o exploit Leech Seed/Toxic.
Os Pokémon dos Líderes de Ginásio e dos membros da Elite dos Quatro agora têm conjuntos de movimentos melhores.
Algumas equipes de Líderes de Ginásio foram ligeiramente ajustadas, mantendo seu tema principal.
Rival agora tem uma equipe mais variada que reflete sua história.
Novos treinadores adicionados a áreas novas e existentes, incluindo alguns do anime.
Revanches entre Líder de Ginásio e Elite dos Quatro com equipes e conjuntos de movimentos mais fortes.
Novo Salão de Batalha com batalhas aleatórias 3v3.
Encontros Selvagens
Encontros com Pokémon Selvagens foram reformulados para aumentar a variedade e tornar mais espécies disponíveis mais cedo.
Para detalhes completos (spoilers!), consulte os arquivos dos encontros selvagens em cada mapa e suas probabilidades.
Todas as varas de pesca podem ser obtidas mais cedo do que nos jogos originais.
Encontros de pesca completamente redesenhados para níveis e diversidade.
Para detalhes completos (spoilers!), veja os arquivos da Vara Velha, Vara Boa e Vara Super.
O recurso "Área" da Pokédex agora mostra os encontros em Terra, Surfe e Pesca separadamente.
O novo PNJ lhe dá o fóssil do Monte Lua que você não escolheu.
Tanto Hitmonlee quanto Hitmonchan podem ser obtidos de um novo PNJ antes da Elite Fou.
Diferenças entre as versões
As diferenças entre as versões são pequenas.
Pokémons exclusivos de uma versão agora são tratados por raridade, em vez de exclusividade total. Por exemplo, Oddish é mais comum em Vermelho, enquanto Bellsprout é mais comum em Verde/Azul. A versão Verde compartilha as mesmas tabelas de encontros que a Azul.
Outras diferenças originais permanecem:
Paletas de cores do Game Boy: Vermelho/Verde para Vermelho, Verde/Vermelho para Verde, Azul/Vermelho para Azul.
Espaços do Game Corner: Designs visuais diferentes.
Super Game Boy: Bordas gráficas diferentes.
A menos que você queira uma busca mais fácil por um Pokémon exclusivo de uma versão específica, você pode simplesmente escolher a cor de sua preferência.
Nota do Criador
Gostou deste projeto? Ajude a torná-lo ainda melhor! Estou procurando contribuições criativas, como novas músicas, gráficos inovadores (especialmente backsprites de Pokémon) e traduções para outros idiomas — entre em contato pelo GitHub ou Reddit!
Imagem Do Jogo
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